光与夜之恋二测图文测评,除了剧情,这些槽点也需关注

光与夜之恋二测图文测评,除了剧情,这些槽点也需关注

景玮娜 2024-12-25 未命名 376 次浏览 0个评论

光与夜之恋二测图文测评,除了剧情,这些槽点也需关注

《光与夜之恋》二测图文测评

作者:NGA-nihil456

前言: 又双叒,我这个资深二次元玩家又来了!看到版上、瓜版上的各种吐槽,我曾犹豫是否还要写这篇测评。后来,我决定就当作一次内测记录,分享一些剧情之外的体验,为那些还没玩过的玩家提供参考。请注意,本测评完全基于我个人的体验,不代表其他玩家的看法。目前,我已完成了已开放的所有主线任务,后续若有改动,我会及时更新。

零、简评总览

优点:

  1. 林友树的音乐,为游戏增添了不少情感色彩。
  2. 伪音游玩法,为玩家提供了不同的游戏体验。
  3. 霸总逃妻言小风的人设,虽然因人而异,但也有人为之着迷。

缺点:

  1. 小时代文风,部分玩家可能无法接受。
  2. 宣传与实际不符,目前无L2D,需要重复抽卡才能看到满破卡面。
  3. UI设计极差,连编队系统都没有,更别提扫荡和自动战斗功能。

接下来,我将从“氪度与福利”、“战斗系统与UI”、“美术、卡面与互动”、“剧情模式”四个方面进行详细的测评。

一、氪度与福利

卡池概率:S卡2%,A卡8%,无十连保底。

软保底:连续六十次无S,之后每抽S概率提升10%,即70抽必出S,但无法跨池累计。

硬保底:180抽井S,80井A。

重卡=50碎,初始B卡合100碎升A卡,再150碎升S;初始A卡合100碎升S卡。初始B升A后合20碎开新卡面,初始A升S后再合20碎开新卡面,初始S要合100碎开新卡面。这意味着S卡需要抽重三张、A卡需要抽重四张,才能看到满破卡面。

部分B卡可以通过肝碎片获得,具体肝点待后续更新。每300星(小熊星座)一抽。每日任务100星,每日商店30星(心愿币)。二测暂无常规每月签到,只有特别设计的八日签到。据此估计,无氪玩家每月至少能获得13抽,公测时应该会更多。

小结:

福利应属中等水平,A卡B卡都可升S,部分B碎片卡可肝。但初始S卡必须抽三张、A卡必须抽四张才能看到满破卡面。

二、战斗系统与UI

战斗系统涉及六种属性:红、蓝、黑、褐、紫、绿。属性间无克制关系,使用对应属性卡牌可造成更高伤害。实际战斗画面……此处省略。

由于前期资源极其有限,玩家必须集中培养五张卡,并特别注意卡的副属性,避免短板。日常经验金币本多为红卡,因此建议培养有红色副属性的卡牌。

现在,我要重点批评UI!2020年了,我从未见过如此恶心人的UI设计。抽卡概率一览、选碎片时,都无法预览卡色,必须看攻略才知道。战斗系统更是糟糕,没有扫荡、自动出击,连编队都没有!每次刷素材本都要重复手动选卡,进本手动按两倍速。真是太恶心了!

再说说肝度。每六分钟回一体,升级50体。每日任务60体,绮光币60体。但日常本(外婆小铺)掉落的经验与金币非常少,体力不够用。UI设计再次让人崩溃,当玩家没体力时,游戏不会先吃体力药,而是优先消耗氪金道具(北极星)!还需要玩家自己回主界面点击仓库找体力药!

回到主界面,继续谈谈养成。游戏内的养成主要分为两块:养卡和成长。右下角的“成长”即为基础属性加成。

关卡部分:

外婆小铺:日常本,掉落卡片经验、金币及进阶素材。

研习:布料时装知识小游戏+打本,掉落心愿币与“成长”经验道具,是唯一可一键扫荡的关卡。

星光展馆:被动领绮光币的基建,可以逛好友的,但没一键领取,只能手动一个个点。

夜之变奏:打B卡碎片,12体1碎片,每关每日只能打5次。首次三星15片,每通15关额外自选50片,但选取之前完全看不出啥色卡,只能上网查。另外可以用心绪手帐开纯文字故事。

此外,主线还有音游玩法。有三种操作方式:点、左右滑动、长按。曲目很重复,甚至个人觉得没有很合节拍……但难度不高,我这种没玩过音游的手残党也能一次通关。

小结:

这战斗系统真是半成品?付费测试,真就只是测试氪金系统?更不用说,我在玩的时候遇到一堆奇怪的BUG:关卡当掉、对话语音重复……

三、美术、卡面与互动

无论A卡S卡,初始卡面都无动态。

S卡有一约会+三条短信(其中一短信要抽三张满破才有)。

S卡约会有两一般选项、一触碰、一声控呼唤。

A卡有一约会或个人线新选项+一朋友圈+两短信(其中一短信也是要抽三张满破才有)。

A卡约会是两一般选项、一声控呼唤。

声控有点尬,会辨认声音,也没什么特别演出。

触碰效果……此处省略。

这就是目前的卡面设计,初始无动态卡面、无L2D、无视频。此外,我要再次点名批评:个人线选项居然放到氪金抽卡解锁?强行把个人线剧情分支拆成A卡约会,这逼氪手法,鹅,你是真的涨我见识了!

四、剧情模式

剧情吐槽在超话、乙游版、瓜版上已有很多,此处不再赘述。让我谈谈剧情之外的玩法。主线有关键选项分光或夜,不同倾向会在每章节尾解锁不同男主剧情。

然而,想看另一种结局,必须花费特殊道具……我真的不懂鹅,连看主线剧情也要恶心玩家做什么?

每章主线剧情结尾前,还会穿插男主视角的一段PPT配字。

画面有点简笔……此处省略。

这简笔照,还会配上一段抒情文字……此处省略。

很多人吐槽这是玛莉苏文风,但群友的一句形容我觉得最到味——小时代小四风。

男主个人线也有不同选项,每章全选项走完可以领50星(抽卡道具)。意思是连女主耍笨的BE都要走完。

日常本外婆小铺也有又臭又长的鸡汤文剧情。而且首通后想刷素材还要再看一次……必须手动点跳过。

小结:

鹅场呕心沥血,凭一己之力拯救乙游圈。创造了一个除了鹅没有人受伤的世界。连隔壁猪场的时绘都变得眉清目秀了。

黑泥结语:

起初,猪鹅米三家乙游,我最期待的就是光夜,因为画风最戳我。然而实际体验后,我深感失望。这UI、这BUG、这文案……是来测试玩家炎上边缘,还是乙游玩家有多好骗?

虽然内测不等于公测质量,我也不知道鹅场是否有魄力进行大改。所以现在,我还无法给出明确的结论。其实,男主的人设与配音,我还是很喜欢的……

例如朋友圈微商软文陆沉,CV真的好好听,这种居心叵测的温柔暖男我难以拒绝;老PUA的齐司礼,CV也好好听…… 代入740骂女主真爽。鹅如果真的有好好改,或许还有救?吧?

感谢你看到这里!

转载请注明来自上海霈睿信息科技有限公司,本文标题:《光与夜之恋二测图文测评,除了剧情,这些槽点也需关注》

百度分享代码,如果开启HTTPS请参考李洋个人博客
每一天,每一秒,你所做的决定都会改变你的人生!
Top